Meine Meinung zu: Zahlungsmodel und Freiheit der Spieler – Visitenkarten als Beispiel
Wenn man Leute für irgendwas zahlen läßt wie für das spielen von Everquest, so kann man sie nicht zu Rollenspiel zwingen wenn man davon leben will, weil dann über 90% der Spieler dort nicht mehr spielen würden und das ganze wäre nicht mehr Rentabel. Man nennt solche Spiele auch MMORPG -> “Massively Multiplayer Online Role-Playing [...]
